
A Stockholm la neige tombe, de gros flocons arrivent du ciel pour se déposer à terre. Une couche de neige recouvre ainsi le sol où les zombies ont quelques difficultés à avancer… En hauteur, dans un bâtiment, un homme se remémore son arrivée dans cette ville, là où on lui a proposé de travailler sur un jeu vidéo, où les joueurs devraient survivre et évoluer dans un monde peuplé de zombies ! Son idée, pour faire un nouveau jeu vidéo qui plaira à coup sûr, est de plonger son équipe de créateurs dans ce monde qu’ils doivent créer, ainsi au sixième étage du bâtiment, il a fait construire un bunker, où il invite l’équipe à s’y enfermer ensemble pour deux semaines d’immersion, avec le strict nécessaire pour le plus intense brainstorming de toute l’histoire du jeu vidéo. Alors que l’équipe essais ce nouveau contexte de travail, pour faire fusionner les idées, et créer un jeu vidéo unique et prenant, l’équipe de travail est interrompu par une personne extérieure, qui vient leur rapporter les dernières informations télévisuelles. Des zombies commencent à apparaître, les hôpitaux paraissent être débordés, et la population s’affole…

Mort parce que bête est une bande dessinée qui vient compléter la série de one-shot, Zombies néchronologies, avec ce deuxième tome particulièrement intelligent, tout comme ce héros présenté, qui sait ce qu’il doit faire pour survivre dans un monde infecté de zombies…
Découvrez la chronique du premier tome ici !
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